Ça faisait un looong moment que je n'avais plus trouvé le temps de travailler sur des projets persos, voyage à Portland et projet de clip vidéo en raisons premières, mais j'ai bien décidé de me rattraper.
Au programme: tests de texturing sous C4D, puis tests de rigging et d'animation. Ce serait pas mal de terminer ma série de maquettes animées. Au boulot !
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